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创作灵感

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关于我为什么要从流沙之战开始写起,其实也是有原因的。

当年魔兽世界刚开始内测的时候,朋友一直喊我去玩,但那时候我还是一个学生,每天的零花钱只有五块钱,还要解决早餐和午餐,买不起点卡,所以当年我错过了“开启安其拉之门”这个经典的史诗任务,只是从朋友的口中听到过。

后来国服没有开巫妖王,我转战台服,我一个人去完成了“开启安其拉之门”的全部任务,印象深刻。

可能做过这个任务的人都知道,当年光是打虫皮交声望就要做很久,好在当时已经巫妖王时代,我凭一己之力做完了全部的前置任务,打节杖碎片有时一个人没有办法完成,于是拉上了好友一起,刷了一遍副本,朋友们都挺不理解我干嘛花精力去做一个这样的任务,我记得我经常一个人默默地在一个,自己从来都没去过的地方打小怪,最后去奥卡兹海岛上打博士的时候,博士是会控制玩家的,更加是一个人没办法完成,找了个闲着没事做的猎人,让他开宠物帮我做完的。

说起来也挺无聊的,这个任务断断续续做了很久,史诗任务,也绝不是随随便便就能做完的。

但真是走遍艾泽拉斯,领略到了不同的风景,那时候心里就一个感觉,这才叫任务,这才是我爱的魔兽世界。

当年6o年代,每个服务器的第一个开启安其拉之门的人,能够获得一个黑色的安其拉坐骑,但我猜想恐怕那些老玩家们现在都已经成家立业了吧。

之所以从流沙之战写起,也是因为我非常的怀念那段在台服的时光,拿到了那本紫色的食谱,我真是感觉任务没有白做,请原谅我的碎碎念,也不知道当年在台服克尔苏加德的部落们,你们如今在哪里,现在,过的还好吗。

————台服克尔苏加德永远想念你

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