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超过十万人的大决战,从来都不是件简单的事情,光是职业士兵就有这么多人,那么后勤人员和辅助士兵只会更多。
由亚历山大这个“死人”(字面意义)带来的陆军集群还算速度不慢,登陆开始前半个小时刚刚抵达斯卡帕郊外,正在与这里的守军交战。
因为指挥官本身就是亡灵,对于亡灵部队的弱点非常了解,除了那些比较麻烦的北方联合军僵尸部队。
这些被洛林放弃没能得到补给和投降机会的倒霉蛋,在全年冬季绝望的向亡灵大君投降,不出意外的被全员制作成僵尸部队。
这也不能怪大君无能,毕竟没有任何一支亡灵部队会储存人类食物,就算有也会被负能量强悍的腐蚀能力,统统化为不能消化和入口的渣渣。
僵尸步兵的射击能力和装弹速度,比起人类来说慢了大概一拍,不过因为身躯的特殊性,基本免疫除致命打击(头部和心脏)外的一切攻击。
这就比较尴尬了:布列塔尼亚步兵一轮齐射只能打死不到二十个敌人,其他被击倒的也能趴着继续战斗,更多的则无所畏惧的打光子弹,直接上刺刀“缓慢”的发动白刃战。
“僵尸与人类的刺刀对决,还真是从来没有看到过。”
“额……您说的没错,亚历山大将军,不过陆军在这里不能拖延太长时间,登陆部队需要我们的帮助和策应。”
“我知道,但是你自己看看!”亚历山大将望远镜丢给军官,前锋部队已经和敌人绞杀在一起,打得难解难分的情况,完全就冲不过去嘛。
“不如我们让炮兵开火?”
“你没学过炮兵指挥吗?前面正在短兵交战,你动员火炮部队是想要干掉友军吗?”
也确实如此,军官的提议没有考虑到这一方面,火炮部队一旦开火,打击范围内最好不要有任何友军部队的存在。
要知道就算是在地球时代,友军误伤从来都是造成士兵伤亡的第二杀手,第一杀手通常是敌军或者食物中毒。
“那……呼叫魔导装甲部队,绕道侧翼冲锋……”
“别告诉我,你没有全看十分钟之前的情报。”
“额,抱歉。”
亚历山大不想再理会军官的提议,魔导装甲要是能够在这个时候绕道侧翼冲锋,造成的效果堪比具装骑兵冲击步兵软肋。
想法虽然很好,可是也要让那些精锐魔导机械化部队有时间和体力啊!
从准备霸王行动开始,魔导装甲部队就一直在进行骚扰作战,长时间的作战效率肯定会下降,就连人员伤亡也上升了不少。
现在他们还都在跟随攻城火炮部队,缓慢的向这边移动,既是休息也是保证脆弱的攻城部队不至于被亡灵机动部队敲死。
“看来也没多少办法了,命令部队继续进攻!就算化成血肉磨坊也要把敌人碾碎!”
“是!”
陆军在城郊受阻,登陆部队遭到严峻狙击,就算有护卫战舰冲滩提供火炮援助,这还是不够,因为敌人的高阶部队开始出现在战场上。