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“嘭!!!”
金铁相击之声在战场上不断响起,一根根长枪刺在盾牌之上,又或者是一年年大盾重重的拍在对手的铁甲之上,亡灵和人族的战斗从一开始就进入了高潮。
执行骑士帕罗一身银甲,一杆长枪,骑着战马在战场上纵横驰骋,随意一枪,就可以挑飞僵尸盾兵手中的盾牌,紧接着直接刺穿头颅,搅碎灵魂之火。身下的战马随意一脚就可以将骷髅枪卫踢成一地碎骨,时不时身上绽放而出的圣力风暴将方圆数米内的敌人全部化为碎骨。
凯瑟琳也没闲着,张弓搭箭一根根裹挟着风系力量的箭矢破空而出,在洞穿某个亡灵的身体后化为满天风刃,搅碎一片的亡灵。
前世有人曾经质疑过,明明是一个战略游戏,却把英雄单位设定的太过强大,是否影响了游戏平衡。
没有人给出答案,但是大变之后玩家们才明白,英雄强大的好处。在后期虽然依旧是战乱不断,但是英雄拥有强大的力量至少能保证你不会在混乱的战场中被直接斩首。
这是个剑与魔法的世界,不是单纯的冷兵器世界。各种各样的层出不穷的魔法禁咒、技能中,杀伤力恐怖的不在少数。英雄的强大,是将玩家和英雄与兵种本质上区分开来的标志。
尤其是后期,在众多史诗已经降世的阶段,英雄和兵种的实力差距简直大到了极点。一名9阶白名骨龙可以和一名领主英雄打的难舍难分,但是却要至少数百的白名骨龙才可以勉强和一名掌握了宝具的真正传奇英雄抗衡。至于史诗英雄就相当于核武器,随意一击就能击杀9阶白名,也只有蓝名乃至紫名数量达到一定程度才能与之抗衡。后期的战争与其说是战争,不如说是在史诗英雄出手前清理战场上的杂兵,一场战斗的胜负不是由兵种的战局决定,而是由英雄的对抗决定的,一人之力,镇压百万大军,真的不是虚幻。
可能有些残酷,让很多想要凭借强大指挥能力、兵种实力取胜的自身阶位低下的玩家接受不能,于是这批玩家都在大变后早早退场。
林海前世陨落,真的是因为被大量的兵种包围的缘故吗?当然不是!那数十万的圣堂武士和上千的天使,不过是用来试探他还剩下多少底牌的手段罢了,可以说就是高级炮灰。
真正令他穷途末路的,是赤红、蓝泽、熙雅三名史诗!在穷尽一切手段,用自爆、透支冥能释放技能等方式击杀几人后,已经彻底没了办法的林海面对秦子政才会绝望的选择引爆神格,若是秦子政不亲临,恐怕他也不会陨落。
但是现在是出场实力层次最高领主的阶段,所以兵种的战争局势还是十分重要的,领主英雄还做不到无视局势暴力破局。
但是目前阶段,同级别的英雄面对兵种的局势,完全是碾压。
鲜血的气息渐渐弥漫在战场之上,断肢残骸和破碎甲片遍布战场,一丝丝隐藏着的冥能猛然凝聚……在帕罗和凯瑟琳的脚下!
“尸爆!!!”
卡文森状若癫狂的挥舞着手中的暗绿色木杖,恐怖的冥能猛然爆破开来,凯瑟琳的身影顿时被抛飞而出,重重的砸落在地,而帕罗也是在地上滚了数圈才拄着长枪站起身来。
一道身穿黑色铠甲的身影骑在披着重甲的骷髅马身上手握大刀直冲而出,这尸爆可能打了帕罗和凯瑟琳一个措手不及,但是绝对不会对其造成太重的伤势,撑死是个轻伤,英雄单位比兵种单位强的是各个方面,包括各种抗性、生命力、以及恢复能力等等,这是生命层次的不同。
“凋零斩!!!”
莱斯挥舞长刀,紫色的光芒凝聚在大刀之上斩向帕罗,这凋零斩基本上属于亡灵族用刀的英雄必备的技能,长刀、大刀、阔刀、短刀等等都可以施展,兼顾近战远战两种方式,实用性极强,威力也不低,大致等同于人族的提气斩。
帕罗也不是易于之辈,翻身上马,横握长枪招架住这一刀,虽然被一刀劈的倒退数步才稳下身来,但是却是挡住了这势大力沉的一刀。
银白色的圣力鼓荡,帕罗一枪荡开莱斯,一枪挑向了莱斯的头颅。
骷髅类亡灵的弱点很少,身体四肢全部被打断都可以恢复,可以继续战斗,但是唯有一个弱点最为致命,那就是颅骨,颅骨内的灵魂之火才是他们的本质,一旦被打碎,就直接魂飞魄散。
亡灵,亡灵,其本质并不是单纯的死亡。
若是单纯的死亡,那只是一具死尸,何谈亡灵?
亡灵族的本质,是一种在死亡之中诞生出的特殊生灵,他们不是死亡,他们是拥有生命的。
这也是为什么亡灵三大皇族没什么不是骷髅架子,死尸之类的原因,他们本质上是从亡灵族三大始祖地中极高浓度的死亡元素中诞生的特别生命体,他们也拥有情感,拥有痛觉,拥有繁衍生殖的能力,甚至于拥有自己的文明和历史。
而骷髅、僵尸一类则是单纯的向死而生,从死亡中获得生命,生命和死亡达到了一个奇妙的调和点才诞生而出的特别生命,一个是从死亡元素中诞生,一个是从死尸中借助载体诞生,这也就是高等亡灵族和低等亡灵生命的区别。