只要演得逼真,往往就足以让对方轻易的就死在自己手中……
可以说,对于大多数的玩家来说,掌握了幻象和幻影操控的刺客,都是无比麻烦的对手……
然而,剧毒之影却和通常意义的幻象不同……
那是一种介于元素和分身之间的存在……
剧毒之影,是精通剧毒使用的刺客,才能够掌握的技巧……
在幻世之中,刺客大体分成几种不同的类型,在这些大类之中,擅长使用毒药的刺客则占据很大的一部分……
事实,即使不是专精于毒药的刺客,也有很大一部分会选择在武器淬毒,对于刺客来说,自己每强大一些,自己的目标被自己杀死的概率也就高一些,或许那些有着光明信仰的职业不会使用毒药,但是对于刺客们来说,毒药却是最好的伙伴之一……
如果有人要问,这个世界杀死一个人最好的方法是什么,那么结论是毫无疑问的……
毒药和炸弹……
相比起炸弹这种需要一定基础知识才能够使用的物品来说,毒药却又是最简单的杀人工具……
事实,无论是自杀或者是杀人,使用毒药都是相当便捷的一件事情……
现实之中如此,幻世之中自然也是如此……
任何一个时代发展到一定的程度,都免不了会产生毒药的存在,有一句话是这么说的,是药三分毒……
在幻世之中,毒药是一种并不便宜的消耗品,但是却依然还是有玩家原因在大战之前为自己的武器淬毒药,虽然幻世之中并不存在所谓见血封喉的剧毒,但是一旦被剧毒侵蚀,身体受到负面状态的影响是肯定少不了的,何况所有的毒药在游戏之中都有一个最常规的表现,掉血……
是的,掉血……
从某种意义来说,毒药就是物理系的诅咒,中了毒的人,就会持续受到伤害,这是任何一个游戏都会有的设定,即使是现实里,也是这么设定的……
事实,比起那种刀刀见骨的战斗来说,毒药是许多玩家都不希望见到麻烦东西……
原因很简单,刀刀见骨的战斗,虽然简单粗暴,但是却还是有着闪避的空间的,哪怕生命值已经到了死亡的临界点,依然有翻盘的可能性,但是剧毒却不同,它是一种随着时间慢慢让生命流逝的战斗方式,中了毒之后,如果无法解毒的话,那么就只能够等待时间和毒药慢慢夺取自己的生命,这个过程虽然缓慢,但是在一些时候却往往是不可逆的过程……
罗米就是擅长使用剧毒的刺客。
事实,司徒家族作为一个频繁使用各种剧毒之物的家族,每一个生活在司徒家族里的人,对于毒物都不会感到陌生,不但不会陌生,甚至在简单剧毒的时候,还会产生一种微妙的喜悦感觉……
罗米自然也是如此,作为影卫的统领,他对于剧毒自然并不陌生……
从进入幻世开始,罗米就一直走的是毒杀的路线……
和传统意义的刺客不同,传统意义的刺客,最喜欢的战斗方式就是隐匿在虚无之中,等待猎物最松懈的时候,发动迅猛的一击,将目标击杀……
这也是大多数刺客的战斗理念,虽然过程和手段会有所不同,但是大体的思路却都是如此,刺客需要的,就是这种倏忽来去的爆发力!
然而,罗米却不同,他最喜欢的看到就是自己的剧毒让对方慢慢陷入衰弱和绝望的境地……
如果条件允许,他不喜欢亲自动手杀人……
他喜欢看着对方挣扎扭曲的脸孔,带着绝望慢慢的失去气息……