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落日峡谷。()
战局如棋!
伴随着一道道代表着救赎白光从万里有云的阵地之中升起,这次突袭战也开始接近了尾声……
当一个个敌人在濒死的情况下被白光笼罩的时候,万里有云的护卫队终于开始渐渐意识到,似乎情况并不如自己所想象的那样乐观,虽然表面上看起来击杀和救赎都是白光,但是实际上这两者却还是有着很大的差别的,前者代表的死亡,代表的是生命的消失,代表的一切归于原点,而后者则是代表着生存,代表的是生命的救赎,代表着被扭转的死亡命运……
虽然同样都是白色的光芒,但是代表的意义却截然不同!灵域
而此时此刻的万里有云护卫队,却很清楚的能够感受到,被救赎的骑士数量,远远超过被直接杀死的骑士!
这样的战果意味着什么,在场的人都很清楚,所以一时之间,原本还有些热闹的聊天频道里,似乎也是一下子安静下来,前线的玩家们此时已经没有心情去说调侃的话语了,只是不断努力将各种强力的攻击扔到对面剩余骑士的身上!
然而,沉默在很多时候,所能够起到的作用,往往并不是如同想象之中那么好的!
就像是在读书的时候,每个班级的差生里,总并不会是每一个都不喜欢学习的,往往总会有那么一个努力学习但是成绩却依然更不上的同学……
很多事情,并不是努力去做,就能够做成的,并不是倾尽全力就可以改变现状的!
强与弱本身就是一件非常绝对的事情……
像那些热血漫画当中,主角半死之后的爆发。实际上也是需要有足够的底蕴去支撑,也就是说,至少主角要够得上能够不被一下子就打死的强度,才有机会在半死的情况下翻身,要是一下子就被打死了。那么自然也就没有翻身的机会了……
就如一个普通人,无论怎么样练习游泳,都几乎不可能超越孙杨一样,运动员本身固然是需要努力训练的,但是同样也是需要天赋的,只有最好的天赋加上最好的训练。才可以造就一个领域最强的运动员,缺一不可!
从某种角度来说,天赋的重要性甚至要超过训练本身,道理很简单,训练是死的,任何一个人都可以接受训练。但是天赋却是天生的,没有天赋的人,努力或许会有回报,但是绝对不会有机会登上真正意义上的巅峰!
或许有人会说,不是可以勤能补拙么?
但是,实际上,演绎勤能补拙的人。往往并不是真的就那么拙劣,他的天赋差,也并不是真正意义上的天赋差……
举一个大家耳熟能详的例子,郭靖郭同学。
在金庸的小说里,郭靖似乎是所谓脑子最不好使的主角之一了,这样的主角,学武自然是进度非常缓慢的,很多人觉得郭靖就是这样的人,就是所谓勤能补拙的典型人物,但是实际上的情况呢?
是否郭靖在学武上就真的笨拙呢?
事实并非如此。郭靖确实领悟能力略弱,但是他的天赋在于它的根骨上,也就是说,虽然悟性不足,但是根骨给力。身体的基础好,虽然练习复杂的武功力有未逮,但是练习起降龙十八掌却是威力无穷……
也就是说,实际上他是有天赋存在的,只是这种天赋并不是主流意义上的天赋而已,而这也是勤能补拙的一个基础所在,如果没有某一个方面的优势,那么实际上也就不存在补拙这样的可能性了……
所谓的勤能补拙,实际上是省略了有些关键的内容,所被省略的内容是勤奋的对象,也就是,天资不足的情况下,就要勤于锻炼自己另外的长处,让自己的长处变得更强,从而掩盖掉自己原本薄弱的地方……
还是郭靖,虽然这货的脑子并不好,但是当他的武功高到一定的程度之后,那些阴谋诡计对于他来说就已经失去了意义,那么他本身的智商高低,实际上在他的武功被锻炼起来之后,实际意义也变弱了很多……
有一句话,叫做一高遮百丑。()灵域
道理也是一样的,当一个人长得很高的时候,往往其他人关注的重点就会落在这个人的身高上,从而某种程度上会忽略一个人的长相!
从某种角度来说,除了长得高之外,一般来说,财富,权利,地位,荣耀,都可能会让人某种程度上忽略一个人的长相!
一个普通人,长得丑就是长得丑,但是如果是一个名人,那么往往会被认为是长得有个性……
所以,对于原本长相就不怎么给力的人来说,实际上也没有必要太过自卑,因为很多时候,看脸只是最低端的一种识人的标准而已,很多东西都能够转移别人对于一个人长相的注意力!
言归正传,在这个世界上,很多事情,并不是以人的意志为转移的……
在我们很小的时候,我们往往认为,自己想要的东西,只要自己努力了,就已经可以得到……
但是随着时间的推移,随着年龄的增长,我们就会渐渐明白一个道理,有些东西无论多么努力追求,都是不可能得到的……
就像是一个武林高手和一个普通人比武,普通人无论多么认真,无论多么集中,无论多么努力,也不可能避过对方随意攻击而来的一拳一脚,反之,对于武林高手来说,哪怕是喝醉酒的状态,想要收拾十几个小混混都是易如反掌的事情,即使是依靠身体的本能,都可以很轻松的躲避掉一些攻击并且做出反击……
而现在万里有云的情况也是如此!
哪怕此时此刻每一个前线参战的玩家都试图努力杀死对手,但是实际上的情况却是,他们能够杀死的骑士却依然还是寥寥无几……
这是双方配合上,协调上的差距!
万里有云的护卫队,总是选择离开自己距离最近。生命值最低的目标攻击,他们不会考虑自己的攻击是否会和其他人重复,也不会考虑自己的攻击是否足够杀死对手而不是让对手被救赎走,这样的选择,实际上也是团战之中的本能。对于玩家来说,这样的选择也是无可厚非的,能够补刀的时候,当然尽量就要去补刀,去打满血的敌人,不是脑子有病吗?
然而。这样的情况也是导致了往往几个人会攻击同一个目标,而这个目标又恰恰是对方丢出来的诱饵,往往攻击出手之后,对方就恰好被救赎传送走,这样一来,不但消耗掉了一定量的攻击。同时还保证了己方其他队友的生存时间!
玩过一些团队竞技游戏的玩家应该都很清楚,在一场团战之中,一般双方都会选择集火一个目标,而如果集火成功,瞬间秒杀掉对手的话,那么在接下来的团战中,就会占据绝对的主动。人数的优势往往会导致局面的占优,而反之,如果集火失败,那么就意味着战局会陷入绝对的不利之中,为了杀死对手,往往集火的一方会交出大量的高冷却技能,而在付出巨大代价却不能杀死对手的时候,无论是士气还是战力,都会受到巨大的损失,这样一来。往往团战就会瞬间落在下风……
实际上,很多事情,并不是憋着一口气就可以搞定的,即使心中的怨气再大,也不可能改变一些无法改变的局面!
其实。在这样的战局下,如果万里有云护卫队的玩家头脑清醒一些的话,就应该试图在频道之中相互沟通,以求在同一时间出手攻击同一个目标,以即使伤害过量也要杀死对手为战略目标,这样一来的话,或许虽然可能放弃了一部分的骑士,但是同样也可以保证稳定的留下一些骑士,虽然这样的做法某种程度上是非常浪费的,但是在此时此刻来说,却是能够在最大限度下挽回损失的方法!
所谓伤其十指,不如断其一指!
然而,并不是什么人,在什么时候,都可以保持在清醒的状态下的!
很多时候,即使明知道自己的做法是错误的,但是人却往往都会忍不住还是要这么做下去!
就像是西门庆在面对潘金莲的时候,即使他很清楚如果自己做了,可能会被武二活活砍死,但是他却还是义无返顾的去做了……
很多人,都往往只顾及眼前的利益,而忽视了长远的考虑……