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第40章 小组赛

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Kings很明显是在胜者组决赛中被牛仔打懵了,以至于他们的发挥有些不稳定,所以输掉了比赛。

在赵易阳身旁一直观看了全程的柯柳也是好心的提醒了一下赵易阳:“看到没,这就是线下赛事。我之前就和你说过,决定你在线下成绩的,不只有队伍的硬实力,同时队伍的心态也是至关重要的部分。”

“就比如说,一支硬实力有9分的队伍和一支硬实力7分的队伍打比赛,如果9分的那支队伍心态不好,那么他们可能因为紧张或者什么原因,在线下只能发挥出7分的水平。而那支7分的队伍抱着挑战者的心态,反而能够超常发挥,打出了8分的效果,这样冷门就出现了。”

柯柳这番话就是在提醒线下初哥赵易阳,让他到了比赛场馆里千万不要紧张,虽然亚洲minor的线下比赛也没有什么观众,但是坐在那个位置上,灯打到你的脸上时,摄像机就在你对面的时候,没有经历过这些的人着实很容易被吓到。

“我知道了,到时候如果我感觉不对肯定会即使和你们沟通的。”

虽然赵易阳自己觉得他并不是一个容易紧张的人,但没有经历过的事情谁都不敢打包票。

“好了,大家可以坐过来了,我来为大家讲一讲吗明天的战术安排。”

“首先是BP,我们在这次minor比赛中,明确不打的图有nuke,最优先的图是叉车和小镇,所以,在BP上我们尽可能的会想这方面靠拢。”

对于天禄这样的战队来说,或者说对于这个世界上大多数的二线队以及二线以下战队,让他们去练所有地图来拥有一个不会被针对的图池的确有些困难。

在CSGO的比赛之中,图池里一般都会有七张地图。

如果是BO3的比赛,那么每支战队都会有两次ban掉地图的机会以及一次选择地图的机会。

那么就是说,对于一支战队来说,他们至少会有一张地图完全可以不用去训练的,这也减少了队伍训练的压力。

哪怕是在未来将会无敌于天下的A队,mirage也是他们无论如何都不会去选择的一张地图。

那么对于天路来说,他们在目前的这个阶段,选择不去训练的地图就是nuke。

Nuke这张地图并不是拼抢图,因为他的地形比较复杂,分为内场外场,上下两层,所以对于细节不是很好的队伍来讲,这张地图的难度明显要更大一些。

同时,inferno和叉车这两张图一直以来都是天禄的优势地图,虽然赵易阳知道,古堡和叉车在未来都会被移除比赛用图,但是他也不可能就这样直接说出来,而且就算说出来别人也不会信。

只能通过在未来的训练中,逐渐的引到战队把这两张将要移除的地图逐渐减少训练量,把训练的时间放在其他的地图上来跟上版本。

接下来,汉克又再一次和大家确定了,在每张地图上,他们选择阵营的优先级。

如果是他们先选择地图,那么选边的权利就会交给另外一方,但如果地图不是他们选择的,那么在每一张地图上,他们也会有相应的阵营选择。

这些都是根据平时训练的熟悉度来做出的决定,虽然不算是万全之策,但怎么说都能为队伍降低一下在比赛中受限于熟练度风险。

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