孙轶民问神女:“想来这必是玩家情侣登记结婚的地方了?”
“准确的说是结为仙侣。”神女纠正。
“有区别吗?”孙轶民问。
“有一点点区别:这游戏支持玩家结为伴侣,但对性别没有要求。所以‘新人’不叫夫妻,叫仙侣。”
“看来月老也与时俱进了,”孙轶民附带了一个憨笑表情,又问,“那么两人结婚需要什么条件?”
神女无心答曰:“二人亲密度达到一定数值便可登记结拜。”
“何为亲密度?”
“亲密度是一种特殊的人物属性值,是一个百分比数值,用于标志两人之间的好感程度。两人的亲密度到达100%,便有资格结为仙侣。而后亲密度数值将不再增加。”
孙轶民默默点了点头。又问:“亲密度怎么积累?大概需要要多长时间才能达到结婚所需要的数值。”
“可以通过两人约会,一起做组队算副本做任务,一起参加各种活动,等等方式都可以提升亲密度。随着亲密度的提高,两人的关系等级将发生变化。从最初的‘朋友’逐步上升为‘好友’,‘知己’,‘蜜侣’,‘倾心’,到达‘倾心’级别两人的亲密度也便满了。此时两人便可以去月老处登记结为仙侣。一般来说两人天天约会一起玩,需要3个月左右的时间就可以登记结为仙侣。”
“那我就有一个问题了。”孙说。
“什么问题?”
孙轶民:“在现实世界里,如果我与一个女孩彼此一见钟情,是不是可以闪婚?那么我在网游世界如果与人一见钟情,难道就不能如此了?”
“你这来游戏也没几天啊,怎么就对谁一见钟情了,说来听听,我帮你参考参考?”神女调侃道。
“假设,我只是假设。”孙轶民一本正经的重申。
“嘿嘿。你想的倒是挺周到的。”神女附带了个憨笑表情,又说道,“其实游戏世界也可以一见钟情,只不过需要通过一种特殊的方式。你看到这棵姻缘树的底部那个树洞了吗?”
“嗯?有什么作用?”孙轶民问。
“是这样子,如果你在游戏世界喜欢一个女孩,却又不敢对她表白,你可以将她的名字填写在此处,同时也可以写下对他告白的话语……”
此时孙轶民忍不住插了一句:“然后,系统就会通知那个女孩子,那谁谁喜欢你,这是一种代理表白的功能,对吧?”
“不是你想的那样,系统不会通知她,而是会为你保密。”神女说。
“保密?还有什么意义?”孙轶民不解道。
“有没有意义要看情况。当你在此处写下了你的告白,如果说刚好那个女孩子也对你有意,有一天,她也来到此处写下了对你的告白。那么这时候,系统将不会再帮双方保密,二是告知他们:你暗中喜欢的那个人,他其实也喜欢你。这样一来……是不是一段良缘被牵线成功了?”