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第126章 赚钱机器

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昨晚为自己所开发的第一个自动赚钱程序兴奋不已,今日一大早就醒来了。迫不期待的打开屏幕观看程序运行成果。

他按下f12暂停了自动采集功能,然后将襄王拉回了蟠龙山的村庄安全区,打开包裹查看,发现里面所有的格子都已经被占满。

他数了一下,有20个格子存放了7级材料【紫云芝】,每个格子包含一百颗。

一般情况下,包裹里的每一个格子是只能存放一件物品的,但是药材等微小物品则可以在一个格子里叠加存放,上限是100个,称为一组。

另外有一个格子存放了8棵【碧芙蓉】。

他在地摊了解了一下,目前7级药材的的价格大约是100金币/组。也就是说从昨夜3点启动采集精灵到现在大约4小时内,采集所得为2000金币左右。平均一小时500金币。

这里的金币价值大部分来自于7级普通药材【紫云芝】。碧芙蓉的市场价格是1000金币组,这里合计价值不到100金币。

总体上看,这个赚钱速度比起手工采集要快了很多。按照经验,如果徒手采集,在野外一个小时大概能赚的金币不会超过200。

也就是说,程序采集的效率远远高于人工采集。

程序的优越之处还不仅仅在于单位时间采集量高,还在于程序可以24小时不间断运行,这一点人工是不可能做到的。

那么如果让采集精灵连续工作24小时,则理论上可以赚取至少金币以上。按照金币-人民币的汇率计算,相当于120元。

这个结论,让孙轶民顿时兴奋起来。看来,他凭借自己高超的计算机技术功力,让这个程序赚钱的想法变成了活生生的现实,这让他找到了一种满满的成就感。

除此之外,心中充满的是一种不劳而获的隐秘快感。是的,利用自己的一技之长,在虚拟世界不用动手就能每天赚到这么多钱,这是一种多么愉悦的体验!

孙轶民继续观察着包裹。除了这些值钱的劳动成果药材之外,包裹其余格子都被各种绿色品质的垃圾装备占满。包括防具,武器,戒指,挂坠等等。这些垃圾装备都是野外杀死小怪获得的,并不值钱。一般来说可以卖给NPC小贩,小赚几个金币。

程序并不聪明,采取的是“地上有东西一律捡取到包裹”的操作规则。因此,一整夜下来,包裹里就鱼龙混杂的堆积了一大堆东西。这也造成了一种意外的损失。

他从系统信息栏看到了一排相同的提示信息:“包括空间不够,无法拾取【紫云芝】”。

看来,因为格子被垃圾占满,导致了采集的药材无法存放,造成昨晚有一部分时间采集的药材都被遗弃在野外,心中略感可惜。

另外,他看到襄王头顶的生命值只剩下三分之二左右,看来,是在野外遭到小怪的攻击在成的。所幸襄王防御足够,在一夜之间并没有被咬死。

他找到村庄里的商贩NPC,出售看了包裹里这些垃圾物品,获取了十几个金币。为了赚取这点金币,花了好一会儿去甄别垃圾物品,这个过程倒是挺费神的。

他打开了VC60,准备针对以上程序的缺陷,着手优化改进。

首先要解决的是包裹被垃圾塞满导致药材无法入库的情况。他首先考虑的是直接不拾取地面上的垃圾装备物品,但转念一想,这些垃圾装备也能买几个钱。况且可以积少成多——一个晚上下来拾取的垃圾,估计也能卖个几十金币。

于是他改进了思路:在每次开始采集之前,以及采集的过程中随时检测自身包裹是否有多余的空间,如果空间不够,则自动跑到村庄商贩处,出售包括里垃圾装备。

当然,考虑到程序不可能如人类这般具备精确的甄别能力,他设置了一个白名单,只有白名单里面的物品才允许被出售给商店。白名单内容大致包括:蓝色,以及绿色品质的防具,武器,戒指,挂坠等等物品。

增加了这个功能,既可以省去人工筛查并清理垃圾物品的时间精力,也避免了因为空间被占满而无法拾取药材的情况。从而可以提高赚钱效率。

接着要考虑增加保证角色自身安全的功能。因为在野外会遭到小怪攻击,虽然这些攻击造成的伤害不高,但是时间一长就会造成角色死亡,从而损失经验值以及影响采集效率。

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