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很快关于GameSpot还有游戏星空的采访都是被放了出来。
并没有添油加醋,基本上都是当时的原画访谈,只是进行一些词汇的修饰。
包括放出的画面内容,基本上也都是当时陈旭演示的内容。
这个采访在玩家群体间,可以说也是反响重大。
之前毕竟都是大家的猜测,而现在这是官方的一个实际公布了啊!
玩家们也是纷纷表达自己的看法。
首当其冲表示的,就是陈旭提到的取消了盔甲的设定。
神特么帅气,这种魂类游戏,他们要的是帅气么?
他们要的是安全感啊!
但同时很多玩家又有一点惊讶,因为在《血源诅咒》里面竟然有20个血瓶,这是不是意味着陈旭为了让新手玩家更好的入门而降低了难度?
毕竟按照陈旭的说法,虽然没了盔甲,但还有盾牌的啊。
有盾牌的话那么龟缩着打,不是很容易了?
配合着20个血瓶,那不是意味着什么BOSS,都可以靠吃血瓶一点点磨过去?
这也让许多的黑魂老玩家,有一点复杂的情绪,又担心又期待。
期待的话那就是时隔多年又能玩到魂游戏了。
担忧的话,那就是他们很担心,到时候游戏会不会如同他们想的那样,降低了难度。
毕竟虽然大家嘴上说着什么‘这火传不了’,可实际上身体还是非常诚实不会说谎的。
而且魂类游戏主要的核心不就是在于玩家通过自己的努力,打败看似不可能打败的强敌,并获得极强的成就感,以及在打败强敌后对未知世界的探索,这些都是魂系游戏快乐的源泉。
如果失去了这一种受苦韵味,即便本身的品质依旧足够的出色,很多老玩家觉得到时候可能还是会失望。
虽然受苦不是魂系游戏的所有,可要是不受苦岂不是少了一点点的韵味?
而在玩家激烈讨论中,很快在陈旭的官博上,就《血源诅咒》的内容又更新了一个实机演示。
视频中的背景是一个巨大空旷的房间。
地上的木板已经破烂不堪,在房间两边摆放着成排燃烧的蜡烛。
正对面是一个巨大类似齿轮一样正在运转的时钟,同时在时钟的前面还摆放着一张椅子,上面坐着一个翘着腿的女人,只不过地上却有一滩猩红的鲜血,仿佛是暗示着玩家这个女人似乎已经死去多时了。
游戏中玩家操纵着的猎人缓缓推开大门走进房间,站在原地稍微愣了一会儿猎人缓缓朝着女人的尸体而去,接着伸出了自己的右手似乎想要探查一下尸体的情况。
但就在猎人将手即将触碰到尸体的时候,那具女尸却突然活了过来。
只见她一把将猎人的手抓住随后身子贴近猎人的脸。
于此同时屏幕上出现了一行字幕介绍:星辰钟塔的玛莉亚女士。
“你应该让尸体好好安息才对。”
“哦……我清楚得很,那些秘密的确让人难以抗拒。”
“看来只能够让你彻底安息,才能得以治愈你了!”
伴随着玛莉亚女士的话语落下。
游戏的UI出现。
只见玛莉亚手中的武器忽然分化成了两柄利刃。
两连斩,猎人的血条瞬间蒸发。