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第33章 第二世界运行的底层逻辑

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不过头一趟走的时候,你得全程跟着商队转一个大圈挨个城打回城点,稍微有点辛苦。

不过辛苦一次,以后剩下的按部就班简单多了。

对了,咱现在这商队规模,自己个儿有自己个儿的运货马车,平时除了用背包上货卸货跑跑腿其他也没啥需要下大力气的事情,没事咱就在马车上躺着聊会天,研究一会儿路线和行市交欢一下脑子里面的想法就行。

咱这个说到底还是个玩脑子的活,多讨论多吵架才能激发灵感挣大钱。

总之跟着我混,绝对比你跟着你小姑这个单身狗丫头当一天和尚撞一天钟的强。

等你钱挣够了,二伯给你介绍个好娘们,不过女人这东西,贪钱好利的咱打死都不能要,二伯当年就是吃了一个大亏。

活了大半辈子才明白,钱就是个工具,就是个为活人服务的玩意儿,钱就是个王八蛋,死带不走,生带不来。挣再多,活的不舒服也踏马瞎扯淡。

你看看你二伯就知道了,日子过的好好的,为了两个瞎比破钱,老婆老婆跑了,儿子儿子变成了个二溜子,说不定啥时候就被逮进去枪毙了,呜呜呜。”

白小文看着莫名其妙抱着自己哭起来的二伯,偷偷瞅一眼六七步外凑成个小圈拉家常的婶婶们,小小松一口气。

幸亏小二婶没听见二伯的酒话,这要是让小二婶听见二伯这种有那么一点怀念前妻的话,那还得了。回去不得跪个遥控器,不能换台的那种。

婶婶圈中,年龄最小的小二婶抿抿丰腴嘴唇,继续听其他嫂嫂弟媳拉家常。

白小文五小只。又是给楚中宝倒茶又是给楚中宝擦脸,好半天鼻涕邋遢的楚中宝才变成一只稍微正常点的楚中宝。

对于楚中宝的橄榄枝,白小文没有直接回答是或者否,反而借着二伯酒劲饶有兴致的盘问起了楚中宝的游戏职业。

正在叔叔伯伯团里面聊天的楚中天和正在婶婶团里面聊天的白诗音看着串席去挖角自己大儿子的楚中宝,一个个嘴角上扬。

他俩虽然现在只是两只还没从自由游戏新手村10级毕业的萌新小菜鸡。

但他们却很清楚自己这个天天没个正形的好大儿,玩自由游戏一点不比自己这个通过自由成为亿万富翁的老二哥差太多。

毕竟他们俩个可是在电视上曾经亲眼见过自己好大儿代表华夏对抗小日子高手。更是亲眼见到自己的好大儿在自由游戏里面赚钱买了个小别墅,还给他们打了千多万的养老金和零花钱。

两人很期待老二哥跟好大儿的碰撞,到底谁的枪更刚一点。

由于楚中天两口子现在整天就是宅在家里白日宣淫。根本不像正常人似的,看到自己好大儿出名,就恨不能咋咋呼呼让全世界知道,所以导致白小文很牛皮的消息还没传遍亲朋好友耳中。

二伯整天忙着四处收集各种各样的情报,对于喵神的消息自然也是有所耳闻。可是他的耳闻也只限于商队人扯淡间偶尔听过有关喵神的励志搞笑故事,但却并没有深挖喵神的具体信息。

在眼光独具的二伯眼中看来,像是喵神和无双这种出道便是巅峰的公会身后肯定是有一个超大型的利益集团控制的。

像是这种利益集团控制下的大型公会,搭了四个桥,思想顿悟成圣的二伯并不想同他们这些个利益集团有所牵扯。

虽然跟着大型利益集团挣得钱肯定比小团小队挣得多,但对应着收益,麻烦事和糟心事肯定会变多,自由两个字就更谈不上了。大型利益集团里面每个人都是螺丝钉,谁跟你谈自由?你好好的就带着你发挥余热挣点钱,你不好好的,就俩字滚蛋!

所以对于二伯来说,与其有空查查什么喵神汪神长什么球样子,还不如多跑几个Npc店铺拉点货,多帮忙Npc干点活,借此换点有用的情报来得实惠。

在白小文饶有兴致的问询中,二伯知无不言言无不尽。他那点自由游戏的家底很快就被白小文掏了个干干净净。

白小文最终得出一个结论,这只二伯他不鸭不简单。

二伯的职业名为【八方商人】,是一个自由游戏隐藏职业,二伯的游戏等级比白小文还要高,整整有41级。

二伯的【八方商人】获取游戏经验的方式,同其他自由游戏普通商人玩家一样,都是买卖东西为主,打怪练级为辅。

二伯每成功在不同的地方倒买倒卖一波东西,只要被系统认定为商人行为,他就可以从中获得丰厚的游戏经验。

二伯每次卖出去的东西数量越多,获得的游戏经验就越高。

作为隐藏职业八方商人和商队团队长,二伯还额外享有同商队玩家卖出东西成功后,顺道也能跟着享受两份额外小经验叠加加成。这也就是二伯商队玩家基本只有39级和40级,而二伯的等级却已经达到了恐怖的41级的原因。

自由游戏的商队跟普通意义上的玩家组队不同,商队需要在主城交钱注册。

注册商队成功后,商队玩家就可以获得购买商队走商相关装备的资格,可以学习商人专属技能,可以获得一块商人资格证。

持有商人资格证的玩家可以在商铺大量进货时获得相对普通玩家更好的优惠利好。

由于自由是一个完全拟真的游戏,所以在这里的商品流通方式并不像其他游戏一样。象征性在某一个店铺里面减一个数字,在另一个店铺里面添一个数字,货品就算流通置换完毕了。

而是跟现实世界一样,需要有人将各种材料和物品通过买卖的方式流通起来,盘活经济,顺便以这种方式损耗掉一部分游戏里面的货币和货物。

也只有按照现实世界的货币运行规律,自由游戏才能保证不会出现通货膨胀的问题,进而导致游戏经济体系崩盘。

从玩家练级过程中的巨量药水消耗食物消耗,到玩家提升实力打造武器时的材料损耗装备损耗,再到各种花朵零食昂贵时装等等毫无意义的装饰品,甚至到官方提现游戏货币时的损耗等等等等为的都是一个目的。

那就是让自由游戏的金币装备等等的产出和消耗达到一个相对均衡的比例。

自由是世界上第一款以打造人类第二世界为主题的游戏。

如果想要长久存在,依靠的并不是打打杀杀世界第一,而是一个生态体系,一个能够容纳全世界玩家日常的生活娱乐需求,并能够长长久久持续发展而不崩盘的生态体系。

其中经济的得失均衡至关重要,这个问题的重要程度甚至比游戏本身的升级打杀更加重要。

理由很简单。因为自由游戏货币是能够直接充值和兑换现实世界货币的。如果自由游戏的经济问题处理不好,直接就会影响到现实世界已经处于均衡状态的经济体系。

正由于自由游戏那几乎完全模拟现实世界的底层运转逻辑。像是二伯这种由玩家或者是Npc组成的走商团体,应运而生。

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