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第178~179章 真实的《暗黑破坏神》世界

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不止是外貌上面模仿了辛雷尔,王晨甚至让零号将辛雷尔的灵魂进行了遮蔽,全面接受了辛雷尔的记忆不说,甚至连辛雷尔的力量体系都完整继承并融合。而现在的话,不看王晨身上的衣物和之前的过程,还有地上辛雷尔尸体的话,包括辛雷尔的熟人在场都看不出来,王晨现在和辛雷尔究竟有什么区别了!

“零号,确定这样不会被原居民看出来吧?”

做好了这些改变后,王晨就看了看辛雷尔的尸体,顺手让零号将尸体处理后,看着自己手中多出来的一把备用短剑,挥舞了几下才停下来问道。

“确定!除非有【S】等级强者进行最仔细的灵魂检测,否则不会被发现!”

零号的声音固然是冷漠,却透露出了自信。

“那就好!”

听到零号的回答,王晨点了点头算是相信,然后一边看着周围那起码零下十度却没有结冰的诡异平原,眼神中带着一丝回忆和感叹:“话说,这个世界……啧,和玩游戏时的差别很大啊!冰冷之原、罗格营地、职业者……甚至是暗黑破坏神的世界!!!”

第179章

暗黑破坏神!

王晨记得的单机游戏之中,堪称是最为经典的西方魔幻游戏作品之一,尤其是他也玩过单机和联机的暗黑破坏神II。

不过,已经是和出了三部曲甚至快变成网络游戏版的《暗黑破坏神》游戏不同,王晨进入的这个《暗黑破坏神》世界情况,明显和游戏有着不少不同之处,那位辛雷尔的记忆之中,就告诉采用最高等级应对方案逃到这里的王晨诸多不同之处!

《暗黑破坏神》的游戏设定较为简单,三个版本基本上都是围绕着三魔神、四大魔王和地狱大军入侵并进攻人类,天堂一方除了几个天使和似乎坑人类一方外就没有什么深刻印象,然后人类的英雄(游戏时选择的职业者人物)开始出现,然后就是干掉一个个怪物和守关Boss,爆取各种物品装备和提高人物等级,然后按照剧情设定关卡开始玩下去……

当然,王晨进入这个小千位面世界,获得职业者辛雷尔的记忆中,整个《暗黑破坏神》的情况就没有那么简单,王晨隐约记得的暗黑剧情设定方面倒是还有零星对的上,可是整个《暗黑破坏神》世界的历史和情况就完全不同了!

首先,王晨得知的信息之中,罗格营地已经是建立了二十多年!

不同于《暗黑I》的情况,王晨查阅到罗格营地和七位牺牲自己封印的英雄职业后,估摸应该是《暗黑II》甚至《暗黑III》的时间轴,然而当王晨仔细查看了辛雷尔这位职业者的记忆后,才明白了这个小千位面世界的大体情况。

数十年前,第一次出现地狱军团的入侵,原本人类各国和职业者们都是有些措不及防,却也是在天堂帮助下成功将魔神分身封印起来(暗黑I的剧情情况)。

可是问题在于,其中一位英雄似乎将魔神的灵魂封印在自己身体之中,然后低估了魔神恐怖的英雄很快就发现失去了踪影。然后尚未喘息多久的人类各国,就迎来了三魔神、四大魔王和地狱大军的大规模入侵,无数的恶魔、死亡生物、幽灵组成的地狱大军就在第二次恶魔战争首期,直接将人类一方打得一败涂地。

异常惨烈的第二次恶魔战争首期,人类一方多个国家直接就宣告灭亡,普通的人类军队压根就不是恶魔的对手,唯有职业者才能够勉强和恶魔进行较量,然而数量不算多(相对于人类总数量)的职业者在恶魔大军的进攻下损失惨重!

事实上,《暗黑破坏神》世界的话,职业者当然不止游戏中的那几个选择。

光是辛雷尔的记忆中,罗格营地记载的的职业者种类就堪称多种多样,就有精通战技和灵气光环的圣骑士、使用各系法术的法师、召唤植物和动物甚至操控元素力量的德鲁伊、使用斗气之力的战士和骑士、有使用诡异毒素和古怪药剂的巫师、操控亡者和死亡力量的亡灵法师、强横并且战斗技巧精通的野蛮人、拥有狂化后就会战斗力暴增并死战不退的狂战士、有使用诅咒法术和召唤邪恶生物的诅咒术士、掌握远程攻击力量并且擅长使用弓弩长矛的亚马逊、精通战斗和陷阱的刺客、向着天堂祈祷获得神术的牧师和神官等各种职业强者,都不是《暗黑破坏神》游戏简单的几个职业选择。

但是,惨烈的恶魔战争中,让人类一方的各种职业者经历了异常残酷的优胜略汰!

第一次恶魔战争还好,人类各国的各大职业虽然损失不小,却还没有出现那种彻底断根的情况,可是第二次恶魔战争开启之后,那种无穷无尽的恶魔大军和魔神进攻后,人类一方的各大职业者都是经历了残酷的淘汰战。

漫长的第二次恶魔战争中,人类曾经有过数以百计的各大职业者损失惨重,要不是后来有野蛮人、亚马逊、德鲁伊、亡灵法师等职业加入,估计会断绝不少的职业传承!

直到二十多年前,三魔神第二次被人类英雄牺牲自己进行了封印后,原先在地狱大军面前节节败退的人类才算是松了口气,可是退缩到现在的罗格营地这个地方才算是稳住了阵脚,并且在目盲修女会、赫拉迪姆法师会、圣光骑士团等人类残存顶级职业者的协助之下,才让幸存下来的人类在罗格营地构筑阻击地狱大军的第一道防线。

这个时候,第一次恶魔战争和第二次恶魔战争之中,地狱大军的入侵让整个世界变化变得很是特别,往日需要长时间修行和资质才能缓慢变强大的职业者们,赫然发现可以通过击杀那些恶魔和怪物获得力量提升,甚至可以击杀恶魔和怪物获得装备物品!

这种情况的变化,让往日掌握在贵族、强者手中的职业者体系开始变化,第二次恶魔战争(暗黑II的开头)结束时,超过90%精英职业者阵亡的残余高级职业者们,坐镇各个关键地点抵御剩余恶魔大军的侵袭,并且开始不遗余力的培养后辈的职业者新血,罗格营地甚至开始提供麾下所有居民资质检测,帮助有资质的人成为职业者。

辛雷尔就是其中的一个幸运儿,转职仪式上没有倒霉成为数量最多的半职业者,也没有幸运到成为七大英雄的英雄职业,却也成为了一位正式的职业者!

可惜的是,辛雷尔和两个半职业者同伴,却遭遇强大怪物而死在了冰冷之原……

……

姓名:辛雷尔/王晨

职业:疾风剑士

等级:11

基础属性

力量35(20)

敏捷50(25)

体力35(25)

精力25(20)

生命:97/97(55)

法力:66/66(20)

耐力:101/101(89)

(注:括弧内为疾风剑士初始转职属性,现为11级无装备属性。)

技能:

疾速LV6(战斗系被动技能):增加使用者的攻击速度、移动速度35%,闪避概率提升12%,准确度提高6%!

剑系掌握LV1(战斗系被动技能):使用剑类武器,伤害增加25%,命中率增加25%,5%概率对普通怪物一击必杀。

锋锐LV3(魔剑士主动技能):增加额外伤害90%,20%概率降低敌人防御,15%概率造成额外的流血伤害。

风元素亲和LV1(魔剑士被动技能):额外提升法力15点,额外提升10%疾速、锋锐效果。

“这个技能搭配,明显是快、准和杀伤的魔剑士路线吧?难怪叫疾风剑士……”

看着零号列出来的职业者属性列表,王晨没有理会那些遮掩用的身体和法力属性,反而是将目光看向了辛雷尔的职业技能树,然后才评头论足的评价着。

《暗黑破坏神》系列的单机游戏说是经典,是说从《暗黑破坏神II》版本开始的技能树系列,任意一个角色都可以搭配本职业不同的技能树,形成不同作战风格和特点,而看现在辛雷尔记忆中没有改变的技能树,王晨更是觉得有些玩游戏时的熟悉感觉!

尤其是让王晨注意的是,辛雷尔的疾风剑士技能树是战斗系和魔剑士系两个选择。

很明显就可以看出来,辛雷尔投入到战斗系点亮的两个技能都是初始技能,人物等级6级可以选择的几个战斗系晋升和分支技能如【连斩】、【轻盈】统统没有选择,反而是将魔剑士技能树的初始技能【锋锐】点亮,然后却没有点击第6级可以点亮的【锋锐】晋级技能【切割】,而是选择了分支技能中的【风元素亲和】。

不过,看【风元素亲和】下属分支技能中,下一个应该是12级才能够点亮的【闪电伤害】、【风刃】等技能,王晨就知道辛雷尔的选择是走魔剑士路线!

“出师未捷身先死……”

对于辛雷尔的选择,王晨是不置可否,仅仅对记忆中对方那倒霉遇到一群黑暗女枪手的运气表示遗憾,然而还没等王晨检查一下辛雷尔灵魂附带的职业者灵魂空间物品,就敏锐的感受到某些生物开始靠近自己。

“那是……那群黑暗女枪手?!”

王晨抬起头,望着感应到的方向,就清晰的看到了千米之外,一名气息不弱的黑暗女枪手头目带着十多名黑暗女枪手追了过来。

至于说这群黑暗女枪手为何会追过来?

看看辛雷尔跑过来的路途上,偶尔可以看到的点点血迹,就明白是怎么回事!

现在仅仅是那一群黑暗女枪手追上来,而不是和其他沉沦魔、硬皮老鼠、巨大野兽、黑暗猎人等怪物一起找过来,就已经算是情况还不错了。

换成是辛雷尔本人的话,这个时候没死也是属于等死阶段,而王晨就不一样了!

“辛雷尔,那就先帮你复仇吧!”

看到那一群黑暗女枪手的到来,王晨眼神闪动了一下就直接起身,手持那把白色等级的普通短剑迎了上去。

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